Pelit

5 tyyppistä debuffeja, joita löytyy usein mobapeleistä, kuten mobiililegendoista ja aov:sta

No, tällä kertaa ApkVenue tarkastelee MOBA-pelien pelaajien usein kohtaamia debuffeja, kuten Mobile Legends, Arena of Valor ja muut. Katso seuraava täydellinen arvostelu!

Varmasti tiedät mikä on debuff? Debuff on usein peleissä esiintyvä termi, jota käytetään mm taidot tai esineen kyky tai vaikutus, joka antaa a negatiivinen vaikutus pelin vihollishahmolle.

Löydät tämän debuffin usein pelatessasi RPG-genren pelejä, joskus myös debuff vahingon tekeminen. No, tällä kertaa ApkVenue tarkistaa, millaisia ​​debuffeja MOBA-pelien pelaajat usein kohtaavat, kuten esim. Mobiililegendat, Arena of Valor ja muut. Katso seuraava täydellinen arvostelu!

  • MOBA Flavor FPS! Nämä ovat 4 parasta MOBA FPS -peliä, joita voit pelata
  • Supercell julkaisee MOBA-pelin kilpailemaan mobiililegendoista
  • Kuinka analoginen MOBA? Tässä on 5 Androidin MOBA-pelien etua

5 tyyppiä debuffeja, joita usein löytyy MOBA-peleistä

1. Tainnuttaa

Ei kuulosta vieraalta, vai mitä? Varsinkin jos pelaat usein MOBA-pohjaisia ​​pelejä varmasti hyvin usein kuuntele tätä termiä. tainnuttaa yleisesti tunnettu erittäin ärsyttävä asia, joka voi johtaa tappioon, koska jos hahmo on järkyttynyt, se ei voi tehdä mitään muuta.

Kuvittele vain, mitä jos pelaamasi pelihahmo hämmästynyt pitkään? Tällä on erittäin huono vaikutus, koska jos tainnutus kestää pitkään, ohjaamasi hahmo voi muuttua kuollut turhaan.

2. Siirrä hitaasti

Yleensä videopelejä tarjotaan varmasti joitain hahmoja kyky liikkua nopeasti kuten MOBA-pohjaisissa peleissä. Tämä on myös aika vaikutusvaltainen! Jos olemme vähän huolimattomia, ne, joilla on, lopetetaan välittömästi nopea liike, alkoi olla väistämätön, puhumattakaan, jos he hyökkäsivät. Ja mikä pahinta, he varmasti tekevät meidän on vaikea saada kiinni.

Tässä debuff Move Slow tunnet tekeväsi asioita, kuten hidastamalla nopeutta, kun vihollisen liike on yksi niistä asioista, jotka on varsin ratkaisevaa MOBA-pohjaisissa peleissä. Se ei ole hyödyllinen vain suorittaa hyökkäys, mutta puolustaessasi voit myös käyttää sitä.

3. Hidas hyökkäys

hahmon hyökkäysnopeus on todellakin kannattavin asia ja tulee olemaan määräävä tekijä loukkaava hahmo pelissä. Varmaa on, että mitä parempi hahmon hyökkäysnopeus sitten on vahingoittaa tuotos on vielä suurempi.

Sen täytyy olla todella ärsyttävää, jos he ovat vihollisemme, koska he varmasti tulevat olemaan vaikea tappaa! No, siksi tämä Slow Attack on yksi tärkeimmistä asioista. Vähentämällä hahmon nopeutta voimme olla varmoja, että me se on helpompi käsitellä.

4. Vähennä panssaria ja vastusta

Sitten on neljäs Vähennä panssaria ja vastusta. Tämä debuff on identtinen pelihahmon puolustustason kanssa. Lisäksi HP:n ja panssarin määrä määrää myös sen, kuinka vahva hahmo vaikuttaa saada hyökkäys.

Resistanssi tämä määrittää, kuinka suuri ja vahva hahmo osuu tai saada hyökkäys kuin taikuutta. Ei harvoin joillakin MOBA-pelien hahmoilla on panssari ja vastus joka on melko korkea, varmasti ne ovat sinun ei tule olemaan helppoa tappaa!

5. Hiljaisuus

Viimeinen on Hiljaisuus, jonka voimme tulkita äänettömänä. Hiljaisuus löytyy usein MOBA-peleistä, kuten Mobile Legends ja muut, tämä Hiljaisuus tekee vihollishahmoista tai itsestäsi mykistyneen aliaksen ei osaa käyttää taitoa tai olemassa olevia ominaisuuksia.

Tietenkin tämä on erittäin vaarallinen asia missä hahmosta tulee avuton koska he eivät voi käyttää niitä perustaitoja, joita heillä on.

Se on 5 tyyppiä debuffeja, joita usein löytyy MOBA-peleistä. Mistä yllä olevista viidestä debuff-tyypistä pidät eniten tai jopa niistä, jotka ärsyttävät sinua usein?

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found